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鯚の取匕

あなたのトレヌディングシステム䜜り

スキルを高めるのは「予枬」ではなく「䞀貫性」。
システムは感情ではなくルヌルを優先する仕組みです。

倚くのトレヌダヌはチャヌトやむンゞケヌタヌから孊び始めたすが、
長く生き残るトレヌダヌには共通点がありたす。
それは 明確なシステム を持っおいるこずです。

垂堎は予枬困難ですが、
自分の行動はコントロヌルできたす。

システムはその「コントロヌル可胜な領域」を明確にするものです。


🧱 なぜシステムが必芁なのか

トレヌダヌが悩む原因の倚くは 感情 です。

  • 恐怖
  • 欲
  • 焊り
  • 迷い
  • 連敗埌の䞍安

システムがなければ、これらの感情が
゚ントリヌやむグゞットの刀断を狂わせたす。

システムは、衝動からあなたを守る盟です。


🔧 トレヌディングシステムを構成する 5 ぀の芁玠

1) ゚ントリヌ基準

盎感で゚ントリヌするのではなく、
条件が必芁です。

  • トレンド方向
  • 構造倉化
  • 反発ゟヌン
  • 流動性の動き
  • 特定のロヌ゜ク足パタヌン
  • 䞊䜍足の文脈

条件が満たされなければ → ゚ントリヌしない。


2) むグゞット基準

出口は入口より重芁です。

  • 目暙利確ゟヌン
  • 構造的なタヌゲット
  • 郚分利確 / 党利確
  • トレヌリング
  • 力が匱い堎合の早期撀退

基準がなければ
「もう少し 」ず感情が暎走したす。


3) 損切り & 無効化ポむント

システムの骚栌です。

  • アむデアが吊定されたら即撀退
  • 感情ではなく “ルヌルずしおの損切り”
  • 口座の䞀定割合に固定

損切りは倱敗ではなく、
仮説の終了 です。


4) ポゞションサむズ

ポゞションサむズを誀るず
どんな戊略も機胜したせん。

  • 口座割合に応じお調敎
  • ボラティリティに基づいたサむズ
  • 耇数ポゞション時の総リスク
  • レバレッゞ䜿甚時の厳栌ルヌル

生き残りを決めるのはポゞションサむズです。


5) 蚘録 & 振り返りゞャヌナル

システムの健党性を保぀䜜業です。

  • ゚ントリヌ理由
  • むグゞット理由
  • 感情
  • 垂堎構造
  • 良かった点 / 改善点
  • 繰り返し珟れるパタヌン
  • バックテスト / リプレむ緎習

埩習はスキルを磚く “匷化ルヌプ” です。


⚠ 初心者のよくある倱敗

  • 感芚で゚ントリヌ
  • 損切りなし
  • 基準が曖昧
  • 戊略が次々ず倉わる
  • 蚘録しない
  • 「圓おるこず」に執着
  • 垂堎文脈を無芖

これらはすべお
システムがないこず が原因です。


🧩 シンプルなシステム䟋

  1. 垂堎構造の把握
  2. ゚ントリヌ条件 2〜3 個
  3. 無効化ポむント
  4. 目暙利確
  5. ポゞションサむズ
  6. 蚘録ず振り返り

これを繰り返すだけで
実甚的なシステムになりたす。


🌀 システムは進化する

経隓を積むほど

  • 心理状態が倉わる
  • 垂堎理解が深たる
  • 奜みのスタむルが倉化
  • 振り返りの質が向䞊

システムはあなたず共に成長する “生き物” です。


🐋 たずめ — システムは生存戊略の蚭蚈図

  1. システムは感情より基準を優先する
  2. 䞀貫性は明確なルヌルから生たれる
  3. 5 ぀の芁玠がシステムの骚栌
  4. 蚘録ず振り返りがシステムを匷化する
  5. 時間ず経隓ず共に進化しおいく

📘 次トレヌダヌの生存戊略0.6

次の章では、
倚くのトレヌダヌが挫折しやすい “連敗・感情の乱れ・回埩力の欠劂”
この難所をどう乗り越えるかを解説したす。

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